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《阿凡达:水之道》调色师:色相如何为这部影史最大项目设定情绪?

admin admin 发表于2023-12-19 00:31:06 浏览15 评论0

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原标题:《阿凡达:水之道》调色师:色相如何为这部影史最大项目设定情绪?《阿凡达》(Avatar)第二部故事接续上一部,从更多层面展开截至本文写稿之时,这部同样由詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)。

执导的《阿凡达:水之道》(Avatar: The Way of Water)已斩获全球票房22.43亿美元(约合人民币163.77亿元),超越卡梅隆自己的《泰坦尼克号》(Titanic),登上了影史票房最高电影榜单第三位。

下一篇章:这部续作的故事背景设置在2009年《阿凡达》剧情事件之后的15年影片在第一部电影成功之后不久就开始了制作,卡梅隆于2017年同时开始了《阿凡达2》和《阿凡达3》的币3.33亿元)。

有意思的是,本片最强劲的非美国领土票仓是中国,蝉联票房榜首5周,斩获至少2.406亿美元(约合人民币15.3亿)事实上,可能话说到这里应该点到为止——谁知道这部片到本文发表的时候最终票房排名会如何呢?可以肯定的是,一定会有很多文章去写詹姆斯·卡梅隆令人惊叹的构想和故事叙述,以及视效团队令人震撼的视效工作——但极少会有人提到影片不为人知而不可或缺的方面。

数字中间片调色师塔希·特里尤(Tashi Trieu)多年来担任卡梅隆光风暴于乐公司的 DI 剪辑师,他十分清楚这位《异形2》(Aliens‎)导演的要求他作为调色师的履历还包括为《终结者2:审判日》(Terminator 2: Judgment Day‎)。

以及《阿丽塔:战斗天使》(Alita: Battle Angel)进行重制。

色彩飞扬:塔希·特里尤担任《阿凡达:水之道》的数字中间片调色师“从创作的角度来说,后期调色是导演与摄影指导(DP)的有力武器,可以以此建立观众、角色与背景之间的联系——并能增强故事中的有感情的瞬间,”特里尤解释道,“从技术的角度来说,后期调色是制作流程必不可少的一部分,以一种前所未有的方式给予导演和DP控制自己作品的能力。

尊正

的完美镜头”塔希·特里尤解释道但电影制作的现实并非如此“优秀的导演或DP清楚什么东西可以靠后期轻松修复,”他补充道,“他们会让图像达到他们觉得舒服的程度,并且他们清楚可以通过数字调色来实现剩余的效果。

活动感到自得。

“我有作为水肺潜水员的经验,而阿詹(卡梅隆昵称“Jim”)的水下经验比世界上任何人都足,”他说,“我们两个人都很清楚真正的水看起来是什么样的很多地球上的人都下过水,体验过水下环境看起来是怎样的尽管潘多拉是一个我们从未去过的世界,但它一定要逼真可信。

需要一定的细微差别才能获得正确的呈现,才能让人们相信那是拍摄的实物那正是这部电影的绝妙之处”除了“蜘蛛”这个角色(杰克·尚皮永-Jack zhenren镜头,观众看到的几乎一切都是表演捕捉和电脑生成的水。

那么,调色师要如何确保数字水看起来逼真呢?“我们必须打造出水的层次感和空间的量感,”特里尤解释道,“那会创造出观众会视为真实角色在真实世界的水下的效果。”

慢工出细活:渲染工作在维塔数码的数据中心进行,由AWS辅助在某段时期,澳大利亚所有可用的AWS数据中心都在为这部电影进行渲染“有时候,要建立一个场景,感觉是透过大量的水来看事物,操作难度很多近处的小鱼和远处的大鱼之间需要有视觉差异,就算没有其他远近层次提示看起来也要合理。

我们以调色来展示层次——通过稍微上调画面伽玛并给画面一种乳白色的轻盈质感,我们成功打造出了我们能看透的水的量感将水变得越来越蓝,而不是让偏暖的色相或更鲜艳的色彩透过来,也能有助于打造层次和量感那会给人一种现实世界里发生的光谱过滤的感觉,这样我们就会觉得我们是在透过数百万加仑的水看过去,而不只是一个小小的水族箱。

”帧率问题特里尤及其团队所面临的另一个重大挑战是处理高帧率因为他所认识的人里没有几个有相关经

这家公司的剪辑师姆·威利斯(Tim Willis)是《阿凡达:水之道》的数字中间片剪辑师“他参与过《霍比特人》三部曲,所以他可以从后期制作的角度理解处理48fps的挑战,”特里尤解释道,“项目剪辑是以24fps在一个更为传统的Avid工作流中完成的,所以他们提交的是24

我们认识到,我们可以轻松地从48帧的源素材进行电影的24fps套底,并把它复制粘贴到一条48帧的时间线上 —— 瞧,现在你就有一个48帧的项目了”威利斯在帮助项目应对这些挑战方面起到了至关重要的作用,让特里尤得以专注于影片的色彩方面,而不用操心技术和剪辑的细节。

“我们处理的素材包括真24帧素材、真48帧素材和48帧封装格式里的24帧素材 —— 也就是每一帧都冲印两次 —— 那种工作流从EDL剪辑的角度来看,非常适用于我们时码在48帧格式里面效果更好些,”特里尤说,“大部分人习惯于单一时间基准,单机(拍摄)格式,单一交付格式。

我们从各方各面都在挑战困难模式,所以一切都更为复杂回归传统的单一格式、单一帧率的2D电影对比之下感觉相当奇特有趣”

拼图中的一片:拍摄过程中一直在更改帧率决策,这让后期制作团队要把不同标准和文件类型糅合到一起

工具方面,本片采用了达芬奇软件,团队用它完成了整个DI所有调过色的数字摄影机交付文件随后都被渲染出来,交给迪士尼做DCP包装“所有那些都在达芬奇内完成,那真的很棒曾经,达芬奇仅仅是个调色软件,剪辑需要在另一套系统中完成,比如Quantel iQ、Smoke或一些其他系统,然后再结合到达芬奇中,”特里尤描述道,“现在,只需要在一个软件包里就能管理一切。

詹姆斯·卡梅隆导演说他从美丽的印度尼西亚水域和

“阿詹是这个概念的话事人如果他不喜欢某些东西,或是想要看到它以某种方式呈现,他可以快速且言简意赅地描述出来”

据称,本片预算在3.5亿-4.6亿美元范围内xingshi件——众所周知它受到了2020年YQ的阻碍YQ来临时,剧组正在新西兰拍摄,那里出台了世界上最严格的一些封控措施。

但特里尤很幸运,没受什么隔离规定的影响“对我来说还挺轻松的,”他承认道,“在我抵达前的一个月,他们放松了规定所以我才可以落地、测试并直接去工作”除了票房的成功,《阿凡达:水之道》还入围了4项奥斯卡奖,包括最佳影片、最佳视效和最佳美术设计。

把这部片说成只是激起了“小水花”,那就太过于轻描淡写了

漫漫时光:《阿凡达:水之道》的制作历时13年,它也是影史制作成本最高昂的电影之一图源:Disney出处:Robert Shepherd | Definition翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组。

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